Διπλωματικές εργασίες

Φοιτητές Τίτλος Ημερομηνία εξέτασης Επιβλέπων
Κολλιντζογιαννάκης Γεώργιος Αγρομετεωρολογικά δεδομένα και συσχετίσεις μεταξύ δεδομένων από την ψηφιακή πλατφόρμα Sodasense Μανόλης Γουάλλες
Ροδίτης Σπυρίδων Δημιουργία μιας ρεαλιστικής e-commerce εφαρμογής με χρήση .NET και της Angular Δημητρουλάκος Γρηγόριος, Βασιλάκης Κωνσταντίνος
Ανδρικόπουλος Βασίλειος Ψηφιακή Εγκληματολογία Βασιλάκης Κωνσταντίνος, Μάργαρης Διονύσιος
Γεωργάκη Πηνελόπη Ανασκόπηση συστημάτων καταγραφής και ικανοποίησης αιτημάτων υποστήριξης πελατών Λέπουρας Γεώργιος
Δουμανάς Δημήτριος Μεγάλα Γλωσσικά Μοντέλα για Μηχανική Οντολογιών: από το fine-tuning στην κατασκευή γράφων γνώσης Μανόλης Γουάλλες
Βασιλειάδης Βασίλειος Η Όσφρηση ως αισθητηριακή διεπαφή και μηχανική παιχνιδιών σε ψηφιακά περιβάλλοντα: Scentree, μία οσφρητική διεπαφή βασισμένη σε Arduino και οι επιδράσεις της στην Εμπειρία Χρήστη και τη Μνήμη Λέπουρας Γεώργιος, Θεοδωρόπουλος Αναστάσιος
Καρυστινός Ευάγγελος Διαχείριση και αποθήκευση Χρονοσειρών Σκιαδόπουλος Σπυρίδων
Χριστοδουλίδης Νικόλαος Σχεδίαση και Ανάπτυξη Εφαρμογής Αυτοαξιολόγησης Φοιτητών Τσελίκας Νικόλαος
Σκλάβου Αντωνία Ο Ρόλος της Σχολικής Ηγεσίας στην Υιοθέτηση και Εφαρμογή Νέων Τεχνολογιών και Τεχνητής Νοημοσύνης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση: Προκλήσεις και Ευκαιρίες Κόκκινος Παναγιώτης
Μπουρτσουκλής Διονύσιος Χρήση της Προσομοίωσης Διακριτών Συστημάτων στην Επιστήμη Δεδομένων: Τεχνικές και Προκλήσεις Βασιλάκης Κωνσταντίνος
Φρέσκου Αγγελική Θεώρηση του σχεδιασμού σε γλώσσα C# με βάση τη μεθοδολογία SOLID: Αρχές, αναδόμηση και μία προσέγγιση καθοδηγούμενη από συγκεκριμένες περιπτώσεις Βασιλάκης Κωνσταντίνος
Βεζονιαράκης Δημήτριος Σχεδίαση και Ανάπτυξη Εφαρμογής Κινητού για την Οργάνωση και Υποστήριξη της Διοίκησης Σχολικής Μονάδας Τσελίκας Νικόλαος
Στάθης Ανδρέας Διερευνητική Ανάλυση Δεδομένων: Μέθοδοι και Μελέτες Περίπτωσης Βασιλάκης Κωνσταντίνος
Βέργου Φιλίππα-Ελένη Δέντρα συμπεριφοράς σε ηλεκτρονικά παιχνίδια. Μελέτη περίπτωσης: Ανάπτυξη 3Δ Παιχνιδιού Δράσης – Περιπέτειας Λέπουρας Γεώργιος
Κυριαζής Άγγελος Δέντρα συμπεριφοράς σε ηλεκτρονικά παιχνίδια. Μελέτη περίπτωσης: Ανάπτυξη 3Δ Παιχνιδιού Δράσης – Περιπέτειας Λέπουρας Γεώργιος
Νάκη Βασιλική Διαδραστική διδασκαλία της ιστορίας Μανόλης Γουάλλες
Ανδρέου Δημήτριος Ενσωμάτωση Μηχανικής Μάθησης σε Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών για την Ανάλυση και Πρόβλεψη Γεωχωρικών Δεδομένων Βασιλάκης Κωνσταντίνος
Βεντηρόζου Παναγιώτα Εκπαιδευτική Ρομποτική στην Ελλάδα: Οφέλη και Προκλήσεις Βασιλάκης Κωνσταντίνος
Τζομάκα Ανδρονίκη-Μαρία Η τεχνητή νοημοσύνη από την πολιτική στην κοινωνική προοπτική: χρήση, ρύθμιση και αποτίμηση από τον δημόσιο τομέα Τρυφωνόπουλος Χρήστος
Ρηγόπουλος Στέφανος Examee: Ένα Framework εσωτερικής DSL για τη σύνθεση εξατομικευμένων εξετάσεων σε περιβάλλον .NET Δημητρουλάκος Γρηγόριος, Βασιλάκης Κωνσταντίνος